圣王玩家建议 如果阵法这样改跨服战可能更精彩

作者:貂爷 来源:TGBUS整理 发布时间:2014-01-07 10:06

内容摘要:圣王玩家建议 如果阵法这样改跨服战可能更精彩...

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  今天上班无聊时发呆。。想到了圣王 也对圣王的阵法想了些不切实际的想法 写的不好请别喷 谢谢!!

  阵法:在小说还是游戏中的定位都是固定炮台 但在圣王中阵法成了鸡肋。

  下面就说说我的想法

  阵法前面的单阵技能就先略过 主要是组合阵法 组合阵是以自身为阵眼 这是合理的 不合理的就在于放了阵还能被秒。

  如果释放了组合阵会形成一个%伤害吸收的盾(根据专修和心法定吸收多少)人物不能移动, 组合阵有自己的技能 ( 和傀儡的差不多, 阵法也需要炼制各种零件。) 每个角色可以最多放5个阵,可以是不同属性 也可以是同属性。

  同属性的根据1-5个不等数量的旗帜给出不同的加成,5行属性的是大阵(能秒人的那种) 释放同一种属性能得到不同的效果(比如:金阵组合 攻防平衡。木阵组合 加血上限和恢复,水组合 主控制,火组合 功高防低。土组合 主防御) 但也要有限制,阵只能存在2分钟。


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